13 Organisation & Ablauf 2 Teams zu je 3 Spieler*innen bilden. → Eine Mittellinie sowie eine Hütchen- → linie zwischen den Minitoren markieren. 3 gegen 3 auf die Minitore. → Zusätzliche Punkte können erzielt → werden, indem die Spielenden über die Mittellinie oder über die Hütchenlinie zwischen den Minitoren dribbeln. Spielbeschleunigende Wirkung Die Dribbellinien provozieren Tempo- → dribblings in Spielrichtung und beschleunigen so das Spiel (doppelte Beschleunigung). Organisation & Ablauf 2 Teams zu je 3 Spieler*innen bilden. → Eine Mittellinie markieren. → Pro Team eine*n Anspieler*in an der → eigenen Grundlinie zwischen den Minitoren positionieren. 2 plus 1 gegen 2 plus 1 auf die Minitore → Wird ein*e Anspieler*in angespielt, → dribbelt er/sie ins Feld und der/die Passgeber*in übernimmt die Anspieler*in-Position. Nach einiger Zeit die Anspieler*innen auf → die gegenüberliegende Seite wechseln. Spielbeschleunigende Wirkung Über Position und Regeln der Anspieler*innen werden spielbeschleunigende Inhalte gezielt betont. Anspieler*in hinten: Dynamisch ins → Feld kommen (erster Kontakt in die Bewegung und in den freien Raum) und das Spiel beschleunigen. Anspieler*in vorne: Spielbeschleuni- → gung über (längere) tiefe Pässe, Tiefenläufe und das Spiel über den Dritten. Organisation & Ablauf 2 Teams zu je 3 Spieler*innen bilden. → Die Minitore 6 Meter hinter den Grund- → linien aufstellen. Eine Mittellinie sowie eine Hütchen- → linie auf den Grundlinien markieren. 3 gegen 3 auf die Minitore → Zusätzliche Punkte können erzielt → werden, indem die Spielenden über die Mittellinie oder über die Hütchenlinie dribbeln. Ab der Grundlinie mit Eishockey- → Abseits spielen. Spielbeschleunigende Wirkung Durch die Dribbellinien und die Position → der Passtore werden spielbeschleunigende Techniken wie Tempodribbling und der tiefe Pass geschult. Beim Eishockey-Abseits muss der Ball → vor der/dem Spieler*in in der Zone sein. Das provoziert tiefe Laufwege und rückt damit das Spiel ohne Ball in den Fokus. Variationen „Spielbeschleunigung entsteht nicht durch Hektik, sondern durch Klarheit im Moment der Entscheidung. Auch mit zwei Kontakten lässt sich schnell spielen – es muss nicht immer direkt sein.“ Daniel Kufner (DFB-Stützpunktkoordinator Baden)
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