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4.
Sechsmeterschiessen
Der dritte Schiedsrichter steht zusammen mit den teilnahmeberechtigten Spielern
in der Hälfte des Spielfelds, in der keine Sechsmeter ausgeführt werden. Dort
überwacht er das Verhalten der Spieler und stellt sicher, dass kein Spieler einen
weiteren Sechsmeter ausführt, bevor die übrigen teilnahmeberechtigten Spieler
seines Teams einen Sechsmeter getreten haben.
Der Zeitnehmer ist am Zeitnehmertisch und führt Buch über die erzielten Tore.
Signale (zwingend)
Die Schiedsrichterassistenten signalisieren das fünfte kumulierte Foul eines Teams
und die Auszeiten, indem sie mit ihrem Arm auf die Bank des Teams zeigen, das
das fünfte kumulierte Foul begangen oder eine Auszeit verlangt hat.
Akustisches Signal
Das akustische Signal ist im Spiel sehr wichtig und wird nur eingesetzt, wenn die
Aufmerksamkeit des Schiedsrichters erlangt werden muss.
Das akustische Signal ist zwingend, um Folgendes anzuzeigen:
Ende eines Spielabschnitts
Verlangen einer Auszeit
Ablauf einer Auszeit
fünftes kumuliertes Foul eines Teams
unkorrektes Verhalten von Auswechselspielern und Teamoffiziellen
unkorrekte Auswechslung
Disziplinarfehler der Schiedsrichter
äussere Einflüsse
REGEL 6 – SCHIEDSRICHTERASSISTENTEN