Bälle erobern – Tore verhindern mit MENTALITÄT

Alle Aufgaben fordern zu intensiven, dynamischen Aktionen auf! Jeder Torerfolg bringt sofort einen Regel-Vorteil für das Team! AU FGAB E 1 AU FGAB E 2 5 GEGEN 5 : HAND I CAP S FÜR D I E GEGNE R DURCH E I GENE T R E F F E R 5 gegen 5 im kompletten Feld auf die beiden 5-Meter- Tore mit Torhütern. Jeder Spieler am Ball darf zu Spielbeginn mit maximal 5 Ballkontakten in Folge agieren. Provokationsregel: Wenn ein Team einen Treffer erzielt, reduzieren sich automatisch die erlaubten Ballkontakte für alle Gegner um einen Kontakt auf nun 4 usw.! Variation 1: Ein Spieler des Gegners darf bestimmt werden, dessen Ballkontakte sich um 2 reduzieren usw. Variation 2: Alle Spieler beginnen mit 2 erlaubten Ball- kontakten. Bei einem Treffer bekommen alle Spieler des betreffenden Teams einen weiteren Ballkontakt usw. H I NWE I S E FÜR D I E S P I E L E R Eine Staffelung in Breite und Tiefe erleichtert das weit- räumige Zusammenspiel! Bei jeder Gelegenheit mutig abschließen! In den Rücken des Gegners starten! 5 GEGEN 5 : R EDUZ I E RUNG DE S GEGNE R S DURCH E I GENE T R E F F E R 5 gegen 5 im kompletten Feld auf die beiden 5-Meter- Tore mit Torhütern. Alle Spieler haben freies Spiel. Bei einem Seitenaus den Ball eindribbeln bzw. einspielen! Provokationsregel: Wenn ein Team einen Treffer erzielt, muss vom Gegner ein Spieler das Feld verlassen. Aus- scheidende Spieler können jedoch an der Seitenlinie nur(!) in der eigenen Hälfte beim Spielaufbau helfen! Das Spiel läuft im Feld somit zunächst im 4 gegen 5 weiter! Das Team, das zuerst 3 Tore erzielt, gewinnt! Danach beginnt das Spiel im 5 gegen 5 von vorne. Variation: Nach einem Tor darf der Gegner bestimmt wer- den, der das Feld verlassen muss!. H I NWE I S E FÜR D I E S P I E L E R Eine Staffelung in Breite und Tiefe erleichtert das weit- räumige Zusammenspiel! Bei jeder Gelegenheit mutig abschließen! In den Rücken des Gegners starten! DEUT SCHE R FUS S BA L L- BUND I NFO -AB END 3 3 DEMONS TRAT I ONS TRA I N I NG 9

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