TRAININGSEINHEITEN FÜR DEN KINDER- UND JUGENDFUSSBALL 55 BALLRAUB (10 MINUTEN) Organisation Feld 3 nutzen. > Zwei 6er-Teams einteilen und an den Seitenlinien aufstellen. > Hinter den Seitenlinien je 8 Bälle (auch Leibchen oder Hütchen > möglich) als „Piratenschätze“ auslegen. Ablauf Auf ein Trainerkommando müssen die Kinder von ihrem Piratenschiff > durch das Wasser auf das gegnerische Schiff gelangen und von dort den „Schatz“ an Bord holen (den Ball zurückdribbeln). Welches Team hat nach einer Minute mehr Bälle auf seiner Seite? > 2-GEGEN-2-TURNIER (CA. 20 MINUTEN) Organisation und Ablauf Zwei 6er-Teams bilden und in drei 2er-Teams unterteilen. > Die Teams treten in den 3 Feldern im 2 gegen 2 gegeneinander an. > Feld 1: Torerzielung per Schuss erlaubt. > Feld 2: Torerzielung nur per Dribbling durch die Hütchentore. > Feld 3: Torerzielung nur per Schuss/Dribbling durch das Stangentor. > Nach je 5 Minuten Trink- und Wechselpause (Team Blau wechselt mit > Team Rot gegen den Uhrzeigersinn). 3 Durchgänge spielen, sodass sich jedes Team einmal in jedem Feld > mit einem anderen Gegnerteam duelliert hat. Hinweise Die Erkenntnisse aus Spielphase 1 zur Einteilung von homogenen > Teams nutzen. Verschiedene Bälle nutzen. > 1-GEGEN-1-TURNIER (CA. 20 MINUTEN) Organisation und Ablauf Zwei 6er-Teams einteilen. > „Ballinseln“ an allen Feldern errichten, um eine schnelle Spielfort- > setzung zu ermöglichen. Eins-gegen-Eins-Turnier auf allen 3 Feldern bzw. ihren 6 „Spuren“. > Feld 1: Torerzielung per Schuss erlaubt. > Feld 2: Torerzielung nur per Dribbling durch das Hütchentor. > Feld 3: Torerzielung nur per Pass/Dribbling durch das Stangentor. > Nach 2 Durchgängen à 2 bis 3 Minuten eine Trink- und Wechselpause > einlegen. Den Felderwechsel spielerisch in die Geschichte einbauen: „Durch die > Wellen tauchend die nächste Insel (=Spielfeld) erreichen.“ Dazu bestimmte Bewegungsaufgaben vorgeben und demonstrieren > (z. B. Krebsgang, auf einem Bein hüpfend, kriechend usw.). 6 Durchgänge spielen, sodass sich jedes Kind einmal in jedem Feld mit > einem anderen Gegner duelliert hat. SPIELPHASE 1 ZWISCHENBLOCK SPIELPHASE 2
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